NVIDIAの次世代GPU「GF100」(開発コードネーム)が,たいへんな注目と話題を集めた先週
1月16日(土)?1月22日(金)の間,4Gamerに掲載された記事数は
291本でした。2009年後半は「ちょ……」ってくらい沈黙を通してきたNVIDIA,年が明けた途端に大攻勢ですな。
現行製品のGeForce 200シリーズから,見かけの数字が減っているので一瞬不安になるが,「GF100」はGeForce 200から大幅なスペックの向上を果たした,完全に新しいGPUだ。ジオメトリ性能は「GeForce GTX 285」から,実に8倍以上へ引き上げられているという。
さて,問題は「ジオメトリ性能」って何よ? ということなのだが,まず最もシンプルなジオメトリ処理とは,3D情報をディスプレイに出力できるよう,2D情報に変換する処理のことをいう。DirectXの進化とともに,この3D→2D変換の間にさまざまな別の処理をはさんで,より高品質なグラフィックスが描画可能となっていった。
DirectX11では「テッセレーション」などに代表される,実に複雑な処理が可能となっており,これらをいかに適切かつ高速に実行できるかというのが「ジオメトリ性能」である。詳しくはランキング1位と4位の記事をご確認あれ。
「
クロスブレイブ」「
Valkyrie Sky」「
ドラゴニカ」といった新作オンラインRPGもランクインしている先週1週間を,さあ振り返りますよ。
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