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FF14-映像だけでなく,操作性や音楽にも注目

日付:2010/10/12  転載:http://www.iroiro-rmt.jp  アクセス回数:1063

 

4gamerによりますと4月13日(火),スクウェア?エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」(PC版 / PlayStation 3版 以下,(FF14 RMT))の,2回目のαテストが実施された。

毎回繰り返してしまい恐縮だが,この“αテスト”は,本来社内で行なうべき開発バージョンのテストを限定的に一般公開し,早い段階でフィードバックを得ることを目的として行なわれている。そのため,今後の開発作業(FF14 RMT)を経て,ゲームシステムや推奨環境が大きく変わる可能性があることは,十分気に留めておいてほしい。本稿の内容についてもそれは同様である。

 まだまだ開発途上のタイトルということで,仕方がない面はあるのだが,今回のテストプレイの結果から言うと,十分なプレイ時間は確保できなかFF14った。サーバーが稼働した4時間の間,ひたすらPCに張り付いていたものの,実際にログインできた時間は1時間に満たないくらいで,そのプレイ範囲も,第1回のプレイレポート時とほぼ一緒である。

FF14に対する注目度は極めて高く,たとえどんなに些細な情報であれ,知りたいという人は大勢いることだろう。幸いにして,前回の記事では紹介しきれていない要素も見つけられたので,今回はFF14軽めのレポートとしてお届けしていきたい

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