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FFXIV-【FF14】ゲームが楽しすぎて、どっから書いて良いものか~(〃∇〃)

日付:2010/09/27  転載:http://www.iroiro-rmt.jp  アクセス回数:1268

昨日は、FFXIVのオープンβで遊んだのと同じようなことをしてただけなのに、なんか楽しくってしかたがないっ!(〃?〃)

もう、ブログでどっから書けばよいのやらって感じです(笑

 

さて、限定版の特典、オニオンヘルム!(/▽\)

要らないだとか、ゴーグルのほうが良いだとか、散々言われてきたアイテムなんですが、製品版からの仕様でゾンビアタックが封印<a href='http://www.iroiro-rmt.jp/rmtbuy/FF14.htm'>(FFXIV RMT)</a>されたそうで、重要性が少し高まったかも!?

何でも、死んで衰弱状態(HP半分)のまま、また死ぬと、

更にHPが半分になってしまうんだとか!Σ( ̄▽ ̄;(まだ未確認)

 

Lv10のギルドリーヴでモール相手にそれを検証するチャFFXIVンスはあったのですが、クリアしたくてがんばりすぎて…。一度死んだだけで、クリアできちゃいました( ̄▽ ̄*

というか、キャンプ前まで逃げてきたので、そこで見知らぬ方から回復していただいたり。ありがたや~(?-人-?)

 

次に生産!

生産の仕様がいろいろと微妙に変わっていました。

作業快調だと、耐久度が減らずに作業進歩が上がったり、FFXIVその逆だと素材耐用度だけ下がったりするパターンが追加されたようです。

それと、作業モーションも、作業内容によって前よりメリハリがハッキリとなりました。

 

夜からは、LSメンバーと合流!

うちは合流に結構遅れてしまったみたいで、

面白いことになってたのを見過ごしてしまったようです(/▽\)

 

茶々丸さんのブログ(LSマFFXIVスター)

http://ameblo.jp/charinet-ff14/entry-10656301566.html

 

えんらさんのブログ(面白くなってたご本人さま(〃?〃))

http://ameblo.jp/hidaritenokizu/entry-10656376429.html

 

そばこさんのブログ

http://sobakoffFFXIV14.blog53.fc2.com/blog-entry-30.html#commenttop

 

てぃさんのブログ

http://ameblo.jp/ta2328823/entry-10656441597.html

 

こんなにみんなのネタに、もとい、愛されてる

LSで大人気のえんらさんでした(〃?〃)

 

実はうちも…。

オニオFFXIVンヘルムの登録を忘れて、

即行でキャラを作り直したんですけどね~(/▽\)


↑今気付いたんですが、奥の人は違うLSの方…∑ヾ( ̄0 ̄;?

ここ、リーヴ用のモール発生エリアっぽいです(′□`?)


その後、みんなとギルドリーヴへ!

モールの団体様も、みんなと一緒なら余裕でっす?

昨日は、ほんと楽しいFFXIV一日でした(〃?〃)

これだけ楽しかったのは、EQ2の開始ぶりかな…。

いやいや、大航海時代オンラインの開始ぶり…。

違うな~。FF11の…ってこれは何故か憶えてない。。Σ( ̄▽ ̄;

となると、ウルティマオンラインの開始ぶりかもっ!?

何にせよ、超久しぶりに本気で楽しめそうなオンラインゲームになりそうな予感大です!!о(ж>▽<)y ☆FFXIV

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