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FFXIV-ゲームが楽しすぎて、どっから書いて良いものか

日付:2010/09/24  転載:http://www.iroiro-rmt.jp  アクセス回数:1147

 

 FFXIVのオープンβで遊んだのと同じようなことをしてただけなのに、なんか楽しくってしかたがないっ!

もう、ブログでどっから書けばよいのやらって感じです


さて、限定版の特典、オニオンヘルム!

要らないだとか、ゴーグルのほうが良いだとか、散々言われてきたアイテムなんですが、製品版からの仕様でゾンビアタックが封印されたそうで、重要性が少し高まったかも!?

何でも、死んで衰弱状態(HP半分)のまま、また死ぬと、

更にHPが半分になってしまうんだとか!(まだ未確認)


 Lv10のギルドリーヴでモール相手にそれを検証するチャ(FFXIV RMT)ンスはあったのですが、クリアしたくてがんばりすぎて…。一度死んだだけで、クリアできちゃいました

というか、キャンプ前まで逃げてきたので、そこで見知らぬ方から回復していただいたり。

次に生産!

生産の仕様がいろいろと微妙に変わっていました。

作業快調だと、耐久度が減らずに作業進歩が上がったり、その逆だと素材耐用度だけ下がったりするパターンが追加されたようです。

それと、FFXIV作業モーションも、作業内容によって前よりメリハリがハッキリとなりました。

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